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OpenGL 4.5 강좌 - (3) 창 띄우기OpenGL 2021. 1. 31. 15:04
지금까지의 main.cpp는 glfw와 glad를 #include하는 것 말고는 텅 비었는데요, 이제 무언가를 하는 코드를 작성해 봅시다! 우선 glfw 라이브러리를 사용하기 전에 glfwInit()함수를 통해 초기화를 해주어야 합니다. 초기화에 성공했다면 GLFW_TRUE값을, 실패했다면 GLFW_FALSE (=0) 값을 리턴하므로 에러 체크도 해 줍니다. 메인 함수에 아래 코드를 추가해 줍시다. if (!glfwInit()) { std::cerr